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以游戏公司为例讲透隐私管理概念集
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简介作者 | 陈峻审校 | 重楼众所周知,网络游戏公司存储着诸如账号、支付信息、社交互动记录等玩家大量敏感数据。一旦发生数据泄露,玩家对于该游戏公司的信任度将严重受损,甚至玩家会因此而整体流失。例如,20 ...

作者 | 陈峻
审校 | 重楼
众所周知,游戏隐私网络游戏公司存储着诸如账号、公司管理概念支付信息、为例社交互动记录等玩家大量敏感数据 。讲透集一旦发生数据泄露 ,游戏隐私玩家对于该游戏公司的公司管理概念信任度将严重受损 ,甚至玩家会因此而整体流失。为例例如,讲透集2020年的游戏隐私《英雄联盟》(League of Legends,LOL)开发商Riot Games就因遭受黑客攻击而名利双受挫 。公司管理概念而就算未发生数据泄漏,为例倘若游戏公司滥用玩家数据,讲透集例如未经同意地共享给第三方 ,游戏隐私也可能导致诸如被应用商店下架、公司管理概念以及商业合作终止等后果 。服务器租用为例
相反 ,如果网络游戏公司能够对用户隐私予以合理的管理与保护,则能够合理增强玩家的黏性 。例如 ,微软在《我的世界》(Minecraft)中明确地标注了用户数据地用途,而获得了家长和教育工作者的广泛认可 。
不过 ,初创的游戏公司往往不如大厂那样有雄厚的资源与实力 ,能够在玩家隐私管理上面面俱到。与此同时,云计算初创公司的信息安全从业者经常会被诸如:隐私框架 、隐私计划、隐私评估 、隐私策略 、隐私声明、隐私协议等概念弄的晕头转向 、不知所措。下面 ,我将和大家深入探讨概念之间的区别,以及不同概念里包含的、可作为落地参考的具体内涵 。源码库
隐私框架(Privacy Framework)从定义上说 ,隐私框架是一个结构化 、系统化的方法论,用于指导企业或组织如何设计 、实施和管理隐私保护 。它通常基于行业标准或法律法规(如GDPR、ISO 27701、NIST隐私框架),提供通用的原则和最佳实践。
就目前的游戏运营环境而言,制定与完善隐私框架对于网络游戏公司是一项必要且紧迫的香港云服务器任务。如开头所述,它不仅关系到公司的法律合规、用户信任、声誉品牌,也对公司的业务安全和可持续发展有着相当重要的影响 。因此管理层应当高度重视 ,推动隐私管理框架的制定和实施,为公司的长远发展保驾护航。常言道 :知易行难 ,真正在实践中 ,高防服务器我们应该在隐私管理计划中包含哪些方面 ,以供管理层审阅和在公司内推行呢?
一般而言,一套完整的隐私框架通常会包括:
隐私管理的组织架构 ,包括 :A.C字头管理层 、IT 、法务、HR 、内审、业务部门代表等 。隐私默认设计(Privacy by Design) ,即:A.在设计阶段将最小化收集 、去标识化、权限管控等隐私保护 ,嵌入到产品或服务的免费模板开发和运营过程中;数据全生命周期等管控目标,包括 :A.收集 、存储、使用、传输 、删除等;制定透明的隐私政策(见下文);实施风险管理,部署技术防护措施;演练应急响应方案(见下文);开展员工意识培训 ,营造企业合规文化;进行内部持续监督,以及通过审计实现改进与调整 。此外,鉴于游戏行业的特殊性 ,隐私框架也应按需考虑:
对未成年人隐私的保护;以及海外玩家在使用游戏时引发的个人数据跨境等问题。通过上述隐私框架,管理层可以从宏观上了解到 ,隐私管理是游戏产品、乃至公司运营的第一道安全防线,而隐私管控的缺失则可能导致核心游戏产品与服务的一夜消亡,甚至遭致天价的罚款与法律诉讼。
隐私计划(Privacy Program)从定义上说 ,隐私计划是基于公司或组织管理层认可的隐私框架 ,进行具体隐私管理的实践,包含有具体的行动、资源分配和时间表,用于落实隐私保护的措施 。隐私计划往往涉及到跨团队的协作 ,阶段性目标的设立 ,而且具有较强的落地可执行性。
一般而言,一套完整的隐私计划通常会包括:
参照隐私框架落实隐私保护团队的成员角色,如A.数据保护官/办公室(DPO) 、技术支持团队 、法务团队、HR团队 、审计团队等;定义各部门职责,如:A.研发部 、运营部 、客户部等;制定对内的隐私策略,对外的隐私声明与协议(见下文);制定隐私数据各个生命周期的详细处理流程;定义数据(包括个人信息)的分类分级标准 ,如:A.绝密 、限制/个人、内部使用 、公开;开展隐私影响评估(PIA ,见下文);建立隐私投诉与处理机制;制定隐私计划实施的时间表与沟通方式、分配资源策略;制定持续监督与定期评估机制;制定个人数据泄漏事件管理(见下文)的具体实施计划;跟踪法律法规,持续改进流程措施。当然 ,如果游戏产品供海外玩家使用或为其提供服务的话 ,则需要在隐私计划中增加数据跨境传输影响评估(TIA,见下文)。此外,由于隐私计划强调的是可执行性,因此就个人数据泄漏事件管理而言,通常会包括 :a.事件响应团队的成员角色;
b.定义各部门职责;
c.事件管理策略与流程,包括:A.事件发现 、报告 、评估、响应、恢复、总结与整改;
d.内、外部沟通、协调、上报及危机处理;
e.法律法规要求、监管机构联系方式;
f.报告、调查、总结与通知模版 。
隐私评估(Privacy Assessment)从定义上说 ,隐私评估是对公司或组织的各项数据处理活动,开展可能造成个人影响的风险分析,以识别隐私漏洞 ,进而制定改进措施。通常,此类评估是通过问卷 、审计或技术工具开展的、基于场景的诊断性合规评估活动 。而且它具有定期性(如每年)和按需触发(如新功能上线前或数据泄露事件后)的特点。既然是基于场景的,那么游戏公司时常开展的隐私评估类型有 :数据保护影响评估(DPIA)、第三方供应商评估、以及数据跨境传输影响评估(TIA)等。其中 ,
数据保护影响评估通常会包括:数据处理活动描述,包括:A.处理目的,数据类型,处理方式,处理对象,处理系统和技术措施;风险评估 ,包括 :A.风险识别(含括数据全生命周期) ,风险分析(含括可能性与影响程度),风险等级评定(预定义评估矩阵);风险应对措施 ,分高、中 、低表述 。第三方供应商评估通常会包括 :是否已有隐私管理框架;是否具备隐私能力及资格;数据处理活动是否有记录;是否能够或完成PIA;个人数据使用规范;数据主体权利实现能力;数据留存和处置策略;数据安全防护能力;分包商管理实践;数据泄露事件管理能力 。数据跨境传输影响评估通常会包括 :传输的目的、范围、目标地区;适用的法规及要求;传输风险识别与评估;风险缓解措施;隐私声明与同意机制 。隐私策略(Privacy Policy)从定义上说 ,隐私策略是组织内部的管理文件 ,用来规定员工如何处理个人数据 ,其中包含了各种技术上 、流程上和行为上的强制性要求。也就是说,其作用主要在于规范员工的日常行为 ,防范内部的法律风险,促进内部的合规协作。因此,它可以被分为“公司对员工的隐私规范”和“员工对公司的行为规范”这两个维度 。其中:
隐私规范包括:员工个人数据将如何被公司合理处理、存储和传输,以满足相关的法律法规的要求。
行为规范包括:工作中涉及到的个人数据定义,被员工处理时应遵守的基本原则 ,以及工作事务中的具体行为准则。一般而言 ,一套完整的隐私策略通常会包括:
策略的目的 、适用范围与法律依据;职责的划分,包括 :A.管理层 、隐私管理部门、业务部门 、技术部门、普通员工等;个人数据收集的范围与方式;个人数据使用的目的与限制,包括 :A.权限分级、申请与审批、变更与撤销等;个人数据存储的期限与保护;个人数据的内部共享与外部披露;员工的具体权利、责任、义务,包括参加:A.新员工培训、定期培训、专项培训;内部监督与内外部审计;违规的界定与惩戒。通过上述隐私策略 ,员工可以从细节上明确“能做什么、不能做什么” 。例如 ,在HR系统上线前 ,禁止使用真实的员工数据开展测试;离职员工个人数据应及时被归档或删除。其实 ,企业的隐私策略会与安全策略关联,因此常被作为公司信息安全策略的一部分。
隐私声明(Privacy Notice)从定义上说,隐私声明是一类对外发布的公开文档,被用来向用户、客户或公众说明企业或组织是如何在产品与服务的运营中,收集 、使用、共享和保护隐私的 。例如,对个人数据的收集 ,需遵循最小化原则;对个人数据的存储 ,应做好安全保护;以及对个人数据的使用 ,要遵守共享规范等。
值得一提的是 ,由于此类声明是以用户及公众为导向 ,因此其表述方式应该是明确 、通俗、易懂,需避免出现法律术语 。与此同时 ,随着公司业务变化与修订(如将设备ID和支付记录等用户数据,与新增的第三方及其所在地区共享) ,该声明需要得到动态更新。
一般而言,一套完整的隐私声明通常会包括 :
个人数据收集的场景 、范围 ,如 :A.注册与登陆信息,游戏过程数据 ,设备与网络信息 ,玩家位置信息 ,第三方账号关联信息,游戏日志信息 ,装备支付信息等;
个人数据收集的方式,如 :A.直接收集,自动收集 ,从第三方获取等;个人数据使用的目的 ,如:A.提供和优化游戏服务,账号管理与安全,客户服务与支持 ,营销与推广 ,数据分析与研究;个人数据存储的期限与地点 ,可对如下方面表述 :A.账号信息 ,游戏数据,日志信息;个人数据安全保护,如 :A.技术措施 ,管理措施,安全事件应对;个人数据的共享,可从如下方面表述:A.关联公司 ,第三服务提供商 ,广告合作伙伴,监管与法律要求;个人数据的披露,可从如下方面表述:A.法律规定,保护合法权益,紧急情况;个人数据主体权利,如:A.访问(查询)、更正和删除个人信息,撤回同意 ,注销账号,投诉与反馈;声明的更新与联系方式。同样,此类申明需如实描述涉及到未成年人使用场景的隐私保护。最终 ,隐私申明将在游戏登录界面和官网页面显著位置 ,以链接的形式提供给用户、客户或公众实时查阅 。
隐私协议(Privacy Agreement)从定义上说 ,隐私协议是公司或组织与用户 、第三方或合作伙伴签订的法律合同 ,以明确双方在隐私数据处理中的权利和义务,并且具有法律约束力 。显然,网络游戏公司可以通过隐私协议来明确各方的法律责任 ,以规避法律风险。同时,有了这一纸协议 ,公司也能够更沉着地应对监管的审查,以维护业务运营的稳定 。
一般而言,一套完整的隐私协议通常会包括 :
乙方在使用游戏服务过程中 ,个人数据可能被收集的类型与范围;个人数据的使用目的;个人数据存储的期限与地点;个人数据的安全保护;个人数据的共享;个人信息的披露;乙方的权利;协议更新通知;保密条款 ,如保密信息的定义、限制、例外情况等;甲方的合法性陈述与保证。同样,如果乙方与甲方游戏公司不在同一个司法辖区 ,则隐私协议也应当包含跨境传输的数据转移条款(如SCC) 。而如果游戏公司需要规定“云服务商不得超过合同期限保留用户数据”,以及“限制隐私数据的二次销售” ,那么隐私协议还可以含括了“处理合规性要求 、主体权利 、泄漏通知 、责任赔偿、变更与终止、争议解决”等更为详细的数据处理协议(DPA)。
小结至此 ,我已对上述6个概念进行了详细介绍 ,下面帮大家以表格的形式做个总结。
概念
受众
层级
核心作用
隐私框架
管理层
战略层
提供原则性指导
隐私计划
执行团队
战术层
制定实施方案和时间表
隐私评估
合规/技术团队
诊断层
识别风险并改进
隐私策略
内部员工
操作层
规范数据处理行为
隐私声明
用户/公众
对外沟通
透明化数据实践
隐私协议
用户/第三方
合同层
法律约定权利义务
综上所述,对于跨国网络游戏公司来说 ,厘清、制定与实践隐私框架 、隐私计划、隐私评估 、隐私策略、隐私声明和隐私协议 ,都是确保公司运营合规、保护用户隐私 、维护公司声誉和提升竞争力的关键举措。而这些隐私方面的举措不仅有助于公司保护玩家的个人信息与隐私、遵守当地的法律法规,还能够提升公司的内部管理效率 、增强用户的信任度和市场竞争力。而且,只有通过系统化的隐私管理 ,游戏公司才能更好地应对隐私层面的各项挑战与监管要求 ,进而实现可持续的发展。
作者介绍陈峻(Julian Chen),51CTO社区编辑,具有十多年的IT项目实施经验,善于对内外部资源与风险实施管控,专注传播网络与信息安全知识与经验。
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